Quelles bottes pour un Sacrieur Feu/Intelligence de niveau 197 pour "résistance eau" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur feu de niveau 197 pour intelligence, résistance eau et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance eau et (vol air).
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes (vol Air) :
24 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
42 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
37 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
46 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
41 Bottes % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
31 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsIntelligence :
66 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes (vol Air) :
66 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
82 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
79 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
71 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes EffetsIntelligence :
86 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
86 Bottes (dommages Feu) :
86 Bottes (dommages Eau) :
86 Bottes (dommages Air) :
86 Bottes (dommages Neutre) :
86 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
99 Bottes Renvoie dommages :
86 Bottes Dommages Poussée :
88 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
86 Bottes Résistance Feu JCJ :
86 Bottes Résistance Eau JCJ :
86 Bottes Résistance Air JCJ :
86 Bottes Résistance Neutre JCJ :
86 Bottes % Résistance Terre JCJ :
86 Bottes % Résistance Feu JCJ :
86 Bottes % Résistance Eau JCJ :
86 Bottes % Résistance Air JCJ :
86 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
86 Bottes Classe
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