Quelle épée pour un Sacrieur eau/chance de niveau 96 pour "Dommages" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur eau de niveau 96 pour chance, dommages et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et dommages pièges.
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
93 Épée (dommages Neutre) :
178 Épée DommagesDommages :
4 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
4 Épée Dommages Pièges :
4 Épée - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
4 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
4 Épée Résistance Poussée :
5 Épée Résistance Terre JCJ :
4 Épée Résistance Feu JCJ :
4 Épée Résistance Eau JCJ :
4 Épée Résistance Air JCJ :
4 Épée Résistance Neutre JCJ :
4 Épée % Résistance Terre JCJ :
4 Épée % Résistance Feu JCJ :
4 Épée % Résistance Eau JCJ :
4 Épée % Résistance Air JCJ :
4 Épée % Rés. Neutre JCJ :
4 Épée EffetsChance :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
108 Épée Armes(dommages Terre) :
170 Épée (dommages Neutre) :
225 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Dommages Pièges :
97 Épée - Critère 3 Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée EffetsChance :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
111 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
226 Épée DommagesDommages Neutre :
101 Épée Dommages :
101 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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