Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 13 pour "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 13 pour chance et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en chance et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 14
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -10Chance > 10Effets
Chance : 11
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 14Vitalité > 7Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(PV rendus) : 6..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 10Effets
Chance : 10Vitalité : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 13Effets
Chance : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 5Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Neutre) :
173 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 3 Critère 2
EffetsChance :
48 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
120 Armes (dommages Eau) :
101 Armes (dommages Air) :
106 Armes (dommages Neutre) :
206 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes - Critère 3 EffetsChance :
48 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
53 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Feu) :
120 Armes (dommages Eau) :
101 Armes (dommages Air) :
106 Armes (dommages Neutre) :
206 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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