Quelle ceinture pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 49 pour "Puissance Pièges" et "PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur terre de niveau 49 pour force, puissance pièges et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et pm.
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 11..30% Résistance Neutre : 4..6Pods : 51..150
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Agilité : -20..-1Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
18 Ceinture PM :
3 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
29 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
10 Ceinture Résistance Eau :
10 Ceinture Résistance Air :
10 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
7 Ceinture % Résistance Feu :
7 Ceinture % Résistance Eau :
9 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsForce :
32 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
44 Ceinture PM :
32 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsForce :
32 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
39 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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