Quelle cape pour un Sacrieur terre/force de niveau 105 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur terre de niveau 105 pour force, % résistance feu jcj et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance feu jcj et dommages.
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 16..20Sagesse : 11..15Dommages : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..20Vitalité : 31..35Dommages : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesDommages :
39 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
50 Cape Résistance Neutre :
51 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
48 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
42 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsForce :
63 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
63 Cape (dommages Neutre) :
63 Cape DommagesDommages :
63 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
63 Cape Dommages Poussée :
65 Cape Dommages Critiques :
63 Cape Puissance Pièges :
63 Cape RésistancesRésistance Terre :
73 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
65 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
63 Cape Résistance Feu JCJ :
63 Cape Résistance Eau JCJ :
63 Cape Résistance Air JCJ :
63 Cape Résistance Neutre JCJ :
63 Cape % Résistance Terre JCJ :
63 Cape % Résistance Eau JCJ :
63 Cape % Résistance Air JCJ :
63 Cape % Rés. Neutre JCJ :
63 Cape EffetsForce :
30 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesRenvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
43 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
39 Cape % Résistance Eau :
40 Cape % Résistance Air :
39 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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