Quel chapeau pour un Sacrieur Vitalité de niveau 90 pour "Invocations" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Sacrieur de niveau 90 pour vitalité, invocations et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et puissance.
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 31..50Initiative : 151..200% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 21..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3% Résistance Eau : 5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Soins : 2..3Invocations : 1
Vitalité : -50..-31Effets
Puissance : 21..30Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Résistance Neutre : 6..8Invocations : 1
Titre : Aventurier de l'Avent
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
52 Chapeau - Critère 3 Invocations :
52 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
75 Chapeau Armes(dommages Terre) :
52 Chapeau (dommages Feu) :
52 Chapeau (dommages Eau) :
52 Chapeau (dommages Air) :
52 Chapeau (dommages Neutre) :
52 Chapeau DommagesDommages Terre :
60 Chapeau Dommages Neutre :
57 Chapeau Renvoie dommages :
52 Chapeau Dommages Poussée :
54 Chapeau Dommages Critiques :
54 Chapeau Dommages Pièges :
53 Chapeau Puissance Pièges :
52 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
63 Chapeau Résistance Feu :
60 Chapeau Résistance Eau :
60 Chapeau Résistance Air :
58 Chapeau Résistance Neutre :
60 Chapeau % Résistance Terre :
57 Chapeau % Résistance Feu :
58 Chapeau % Résistance Eau :
57 Chapeau % Résistance Air :
57 Chapeau % Résistance Neutre :
55 Chapeau Résistance Critiques :
58 Chapeau Résistance Poussée :
52 Chapeau Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau Résistance Air JCJ :
52 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau % Résistance Air JCJ :
52 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
52 Chapeau EffetsIntelligence :
151 Chapeau Puissance :
130 Chapeau - Critère 3 Vitalité :
130 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
143 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau DommagesDommages Terre :
133 Chapeau Dommages Feu :
136 Chapeau Dommages Eau :
133 Chapeau Dommages Air :
136 Chapeau Dommages Neutre :
132 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
131 Chapeau Dommages Critiques :
131 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
137 Chapeau Résistance Feu :
133 Chapeau Résistance Eau :
133 Chapeau Résistance Air :
133 Chapeau Résistance Neutre :
134 Chapeau % Résistance Terre :
132 Chapeau % Résistance Feu :
131 Chapeau % Résistance Eau :
131 Chapeau % Résistance Air :
131 Chapeau % Résistance Neutre :
132 Chapeau Résistance Critiques :
134 Chapeau Résistance Poussée :
130 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau EffetsIntelligence :
142 Chapeau Vitalité :
124 Chapeau - Critère 1 Invocations :
124 Chapeau - Critère 2 Coups Critiques :
139 Chapeau Armes(dommages Terre) :
124 Chapeau (dommages Feu) :
124 Chapeau (dommages Eau) :
124 Chapeau (dommages Air) :
124 Chapeau (dommages Neutre) :
124 Chapeau (vol Neutre) :
124 Chapeau DommagesDommages Terre :
127 Chapeau Dommages Feu :
129 Chapeau Dommages Eau :
127 Chapeau Dommages Air :
130 Chapeau Dommages Neutre :
126 Chapeau Renvoie dommages :
124 Chapeau Dommages Poussée :
126 Chapeau Dommages Critiques :
126 Chapeau Dommages Pièges :
124 Chapeau Puissance Pièges :
124 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
131 Chapeau Résistance Feu :
127 Chapeau Résistance Eau :
127 Chapeau Résistance Air :
127 Chapeau Résistance Neutre :
128 Chapeau % Résistance Terre :
127 Chapeau % Résistance Feu :
125 Chapeau % Résistance Eau :
125 Chapeau % Résistance Air :
125 Chapeau % Résistance Neutre :
126 Chapeau Résistance Critiques :
129 Chapeau Résistance Poussée :
124 Chapeau Résistance Terre JCJ :
124 Chapeau Résistance Feu JCJ :
124 Chapeau Résistance Eau JCJ :
124 Chapeau Résistance Air JCJ :
124 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
124 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
124 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
124 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
124 Chapeau % Résistance Air JCJ :
124 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
124 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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