Quelles dagues pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 190 pour "(dommages Air)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur feu de niveau 190 pour Intelligence, (dommages Air) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Air) et (vol Eau).
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 119Effets
Intelligence : 21..80Agilité : 15..55Sagesse : 5..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
225 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
373 Dagues (vol Eau) :
170 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
172 Dagues Dommages Neutre :
172 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
172 Dagues Résistance Air :
173 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
171 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
172 Dagues % Résistance Neutre :
173 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues EffetsIntelligence :
162 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
190 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Neutre) :
317 Dagues (vol Eau) :
162 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues EffetsIntelligence :
288 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
314 Dagues Armes(dommages Terre) :
321 Dagues (dommages Feu) :
323 Dagues (dommages Eau) :
325 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
441 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
289 Dagues Renvoie dommages :
288 Dagues Dommages Poussée :
288 Dagues Dommages Critiques :
289 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues Puissance Pièges :
292 Dagues RésistancesRésistance Terre :
290 Dagues Résistance Feu :
289 Dagues Résistance Eau :
291 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
293 Dagues % Résistance Terre :
289 Dagues % Résistance Feu :
288 Dagues % Résistance Eau :
288 Dagues % Résistance Air :
291 Dagues % Résistance Neutre :
292 Dagues Résistance Critiques :
289 Dagues Résistance Poussée :
288 Dagues Résistance Terre JCJ :
288 Dagues Résistance Feu JCJ :
288 Dagues Résistance Eau JCJ :
288 Dagues Résistance Air JCJ :
288 Dagues Résistance Neutre JCJ :
288 Dagues % Résistance Terre JCJ :
288 Dagues % Résistance Feu JCJ :
288 Dagues % Résistance Eau JCJ :
288 Dagues % Résistance Air JCJ :
288 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
288 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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