Quel marteau pour un Sacrieur Sagesse de niveau 191 pour "% Résistance Feu JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur de niveau 191 pour Sagesse, % Résistance Feu JCJ et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, % Résistance Feu JCJ et (dommages Terre)
sans les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
13 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
39 Marteau (dommages Eau) :
27 Marteau (dommages Air) :
29 Marteau (dommages Neutre) :
86 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsSagesse :
55 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
59 Marteau Armes(dommages Terre) :
55 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
73 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
94 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
56 Marteau Renvoie dommages :
55 Marteau Dommages Poussée :
55 Marteau Dommages Critiques :
55 Marteau Dommages Pièges :
55 Marteau Puissance Pièges :
55 Marteau RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
55 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
56 Marteau Résistance Neutre :
56 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
56 Marteau % Résistance Eau :
56 Marteau % Résistance Air :
55 Marteau % Résistance Neutre :
55 Marteau Résistance Critiques :
55 Marteau Résistance Poussée :
55 Marteau Résistance Terre JCJ :
55 Marteau Résistance Feu JCJ :
55 Marteau Résistance Eau JCJ :
55 Marteau Résistance Air JCJ :
55 Marteau Résistance Neutre JCJ :
55 Marteau % Résistance Terre JCJ :
55 Marteau % Résistance Eau JCJ :
55 Marteau % Résistance Air JCJ :
55 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
55 Marteau EffetsSagesse :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
55 Marteau Armes(dommages Feu) :
70 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
59 Marteau (dommages Neutre) :
89 Marteau DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Neutre :
51 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
51 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
51 Marteau Résistance Air :
51 Marteau Résistance Neutre :
51 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
51 Marteau % Résistance Eau :
51 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Feu JCJ :
50 Marteau - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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