Quelles bottes pour un Sacrieur sagesse de niveau 187 pour "% Résistance Air JCJ" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 187 pour sagesse, % résistance air jcj et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance air jcj et dommages critiques.
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
10 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsSagesse :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bottes Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
88 Bottes RésistancesRésistance Terre :
94 Bottes Résistance Feu :
91 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
95 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
90 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes EffetsSagesse :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
93 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
93 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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