Quelles dagues pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 109 pour "(dommages Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur eau de niveau 109 pour chance, (dommages terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et portée :.
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -35..-27Agilité > 115Effets
Chance : 19..70Vitalité : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
402 Dagues Armes(dommages Terre) :
402 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
402 Dagues (dommages Eau) :
402 Dagues (dommages Air) :
402 Dagues (dommages Neutre) :
402 Dagues Portée : :
402 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
402 Dagues Dommages Neutre :
402 Dagues Renvoie dommages :
402 Dagues Dommages Poussée :
402 Dagues Dommages Critiques :
402 Dagues Dommages Pièges :
402 Dagues Puissance Pièges :
402 Dagues RésistancesRésistance Terre :
402 Dagues Résistance Feu :
402 Dagues Résistance Eau :
402 Dagues Résistance Air :
402 Dagues Résistance Neutre :
402 Dagues % Résistance Terre :
402 Dagues % Résistance Feu :
402 Dagues % Résistance Eau :
402 Dagues % Résistance Air :
402 Dagues % Résistance Neutre :
402 Dagues Résistance Critiques :
402 Dagues Résistance Poussée :
402 Dagues Résistance Terre JCJ :
402 Dagues Résistance Feu JCJ :
402 Dagues Résistance Eau JCJ :
402 Dagues Résistance Air JCJ :
402 Dagues Résistance Neutre JCJ :
402 Dagues % Résistance Terre JCJ :
402 Dagues % Résistance Feu JCJ :
402 Dagues % Résistance Eau JCJ :
402 Dagues % Résistance Air JCJ :
402 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
402 Dagues EffetsChance :
402 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
402 Dagues Armes(dommages Feu) :
402 Dagues (dommages Eau) :
402 Dagues (dommages Air) :
402 Dagues (dommages Neutre) :
402 Dagues Portée : :
402 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
402 Dagues Dommages Neutre :
402 Dagues Renvoie dommages :
402 Dagues Dommages Poussée :
402 Dagues Dommages Critiques :
402 Dagues Dommages Pièges :
402 Dagues Puissance Pièges :
402 Dagues RésistancesRésistance Terre :
402 Dagues Résistance Feu :
402 Dagues Résistance Eau :
402 Dagues Résistance Air :
402 Dagues Résistance Neutre :
402 Dagues % Résistance Terre :
402 Dagues % Résistance Feu :
402 Dagues % Résistance Eau :
402 Dagues % Résistance Air :
402 Dagues % Résistance Neutre :
402 Dagues Résistance Critiques :
402 Dagues Résistance Poussée :
402 Dagues Résistance Terre JCJ :
402 Dagues Résistance Feu JCJ :
402 Dagues Résistance Eau JCJ :
402 Dagues Résistance Air JCJ :
402 Dagues Résistance Neutre JCJ :
402 Dagues % Résistance Terre JCJ :
402 Dagues % Résistance Feu JCJ :
402 Dagues % Résistance Eau JCJ :
402 Dagues % Résistance Air JCJ :
402 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
402 Dagues EffetsChance :
141 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
157 Dagues Armes(dommages Terre) :
141 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
174 Dagues (dommages Eau) :
172 Dagues (dommages Air) :
227 Dagues (dommages Neutre) :
251 Dagues DommagesDommages Terre :
142 Dagues Dommages Neutre :
141 Dagues Renvoie dommages :
141 Dagues Dommages Poussée :
141 Dagues Dommages Critiques :
141 Dagues Dommages Pièges :
142 Dagues Puissance Pièges :
142 Dagues RésistancesRésistance Terre :
141 Dagues Résistance Feu :
141 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
141 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
141 Dagues % Résistance Feu :
141 Dagues % Résistance Eau :
141 Dagues % Résistance Air :
141 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
141 Dagues Résistance Poussée :
141 Dagues Résistance Terre JCJ :
141 Dagues Résistance Feu JCJ :
141 Dagues Résistance Eau JCJ :
141 Dagues Résistance Air JCJ :
141 Dagues Résistance Neutre JCJ :
141 Dagues % Résistance Terre JCJ :
141 Dagues % Résistance Feu JCJ :
141 Dagues % Résistance Eau JCJ :
141 Dagues % Résistance Air JCJ :
141 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
141 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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