Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 76 pour "Sagesse" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sacrieur de niveau 76 pour vitalité, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages terre).
Chance : -65..-50Force > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 61Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 13..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
116 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
125 Épée Armes(dommages Terre) :
116 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
228 Épée DommagesDommages Neutre :
116 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
117 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
116 Épée Résistance Neutre :
116 Épée % Résistance Terre :
116 Épée % Résistance Feu :
116 Épée % Résistance Eau :
116 Épée % Résistance Air :
116 Épée % Résistance Neutre :
116 Épée Résistance Critiques :
116 Épée Résistance Poussée :
117 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée EffetsVitalité :
149 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
149 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
251 Épée DommagesDommages Neutre :
149 Épée Renvoie dommages :
149 Épée Dommages Poussée :
150 Épée Dommages Critiques :
149 Épée Dommages Pièges :
149 Épée Puissance Pièges :
149 Épée RésistancesRésistance Terre :
149 Épée Résistance Neutre :
149 Épée % Résistance Terre :
149 Épée % Résistance Feu :
149 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
149 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
149 Épée Résistance Poussée :
150 Épée Résistance Terre JCJ :
149 Épée Résistance Feu JCJ :
149 Épée Résistance Eau JCJ :
149 Épée Résistance Air JCJ :
149 Épée Résistance Neutre JCJ :
149 Épée % Résistance Terre JCJ :
149 Épée % Résistance Feu JCJ :
149 Épée % Résistance Eau JCJ :
149 Épée % Résistance Air JCJ :
149 Épée % Rés. Neutre JCJ :
149 Épée EffetsVitalité :
138 Épée - Critère 1 Sagesse :
138 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
145 Épée Armes(dommages Neutre) :
219 Épée DommagesDommages Neutre :
138 Épée Renvoie dommages :
138 Épée Dommages Poussée :
139 Épée Dommages Critiques :
138 Épée Dommages Pièges :
138 Épée Puissance Pièges :
138 Épée RésistancesRésistance Terre :
138 Épée Résistance Neutre :
138 Épée % Résistance Terre :
138 Épée % Résistance Feu :
138 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
138 Épée Résistance Critiques :
138 Épée Résistance Poussée :
139 Épée Résistance Terre JCJ :
138 Épée Résistance Feu JCJ :
138 Épée Résistance Eau JCJ :
138 Épée Résistance Air JCJ :
138 Épée Résistance Neutre JCJ :
138 Épée % Résistance Terre JCJ :
138 Épée % Résistance Feu JCJ :
138 Épée % Résistance Eau JCJ :
138 Épée % Résistance Air JCJ :
138 Épée % Rés. Neutre JCJ :
138 Épée Classe
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