Quelle ceinture pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 99 pour "Portée :" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur terre de niveau 99 pour force, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et fuite.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Fuite : 2..3Coups Critiques : 2
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Ceinture Coups Critiques :
51 Ceinture Fuite :
9 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture Portée : :
9 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
21 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
21 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsForce :
53 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
76 Ceinture Coups Critiques :
84 Ceinture Fuite :
53 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsForce :
44 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture Portée : :
44 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
59 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
52 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
46 Ceinture Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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