Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 96 pour "(dommages terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 96 pour vitalité, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et puissance.
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
458 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
999 Armes (dommages Eau) :
850 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
460 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
477 Armes % Résistance Terre :
460 Armes % Résistance Feu :
460 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes EffetsPuissance :
808 Armes - Critère 3 Vitalité :
808 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Feu) :
1236 Armes (dommages Eau) :
1122 Armes (dommages Air) :
1167 Armes (dommages Neutre) :
1586 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
808 Armes Dommages Poussée :
809 Armes Dommages Critiques :
809 Armes Dommages Pièges :
808 Armes Puissance Pièges :
808 Armes RésistancesRésistance Terre :
820 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
819 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
820 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
809 Armes Résistance Terre JCJ :
808 Armes Résistance Feu JCJ :
808 Armes Résistance Eau JCJ :
808 Armes Résistance Air JCJ :
808 Armes Résistance Neutre JCJ :
808 Armes % Résistance Terre JCJ :
808 Armes % Résistance Feu JCJ :
808 Armes % Résistance Eau JCJ :
808 Armes % Résistance Air JCJ :
808 Armes % Rés. Neutre JCJ :
808 Armes EffetsVitalité :
1108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1165 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1401 Armes (dommages Air) :
1447 Armes (dommages Neutre) :
1896 Armes DommagesDommages Terre :
1110 Armes Dommages Neutre :
1110 Armes Renvoie dommages :
1108 Armes Dommages Poussée :
1109 Armes Dommages Critiques :
1109 Armes Dommages Pièges :
1108 Armes Puissance Pièges :
1108 Armes RésistancesRésistance Terre :
1118 Armes Résistance Feu :
1117 Armes Résistance Eau :
1118 Armes Résistance Air :
1118 Armes Résistance Neutre :
1118 Armes % Résistance Terre :
1109 Armes % Résistance Feu :
1109 Armes % Résistance Eau :
1109 Armes % Résistance Air :
1109 Armes % Résistance Neutre :
1109 Armes Résistance Critiques :
1109 Armes Résistance Poussée :
1109 Armes Résistance Terre JCJ :
1108 Armes Résistance Feu JCJ :
1108 Armes Résistance Eau JCJ :
1108 Armes Résistance Air JCJ :
1108 Armes Résistance Neutre JCJ :
1108 Armes % Résistance Terre JCJ :
1108 Armes % Résistance Feu JCJ :
1108 Armes % Résistance Eau JCJ :
1108 Armes % Résistance Air JCJ :
1108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1108 Armes Classe
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