Quelles armes pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 96 pour "pa" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur feu de niveau 96 pour Intelligence, PA et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PA et PM.
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
438 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
484 Armes (dommages Neutre) :
1126 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
745 Armes - Critère 1 PM :
745 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
814 Armes Armes(dommages Terre) :
1086 Armes (dommages Feu) :
1075 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1602 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
745 Armes Dommages Poussée :
747 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
745 Armes Puissance Pièges :
745 Armes RésistancesRésistance Terre :
756 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
756 Armes % Résistance Terre :
746 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
746 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
746 Armes Résistance Terre JCJ :
745 Armes Résistance Feu JCJ :
745 Armes Résistance Eau JCJ :
745 Armes Résistance Air JCJ :
745 Armes Résistance Neutre JCJ :
745 Armes % Résistance Terre JCJ :
745 Armes % Résistance Feu JCJ :
745 Armes % Résistance Eau JCJ :
745 Armes % Résistance Air JCJ :
745 Armes % Rés. Neutre JCJ :
745 Armes EffetsIntelligence :
744 Armes - Critère 1 PA :
744 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
813 Armes Armes(dommages Terre) :
1085 Armes (dommages Feu) :
1074 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Terre :
751 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
755 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
746 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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