Quelles dagues pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 95 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sacrieur eau de niveau 95 pour Chance, Vitalité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Vitalité et Portée :.
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
356 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsChance :
356 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
356 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
356 Dagues (dommages Eau) :
356 Dagues (dommages Air) :
356 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues Portée : :
356 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Dagues Dommages Neutre :
356 Dagues Renvoie dommages :
356 Dagues Dommages Poussée :
356 Dagues Dommages Critiques :
356 Dagues Dommages Pièges :
356 Dagues Puissance Pièges :
356 Dagues RésistancesRésistance Terre :
356 Dagues Résistance Feu :
356 Dagues Résistance Eau :
356 Dagues Résistance Air :
356 Dagues Résistance Neutre :
356 Dagues % Résistance Terre :
356 Dagues % Résistance Feu :
356 Dagues % Résistance Eau :
356 Dagues % Résistance Air :
356 Dagues % Résistance Neutre :
356 Dagues Résistance Critiques :
356 Dagues Résistance Poussée :
356 Dagues Résistance Terre JCJ :
356 Dagues Résistance Feu JCJ :
356 Dagues Résistance Eau JCJ :
356 Dagues Résistance Air JCJ :
356 Dagues Résistance Neutre JCJ :
356 Dagues % Résistance Terre JCJ :
356 Dagues % Résistance Feu JCJ :
356 Dagues % Résistance Eau JCJ :
356 Dagues % Résistance Air JCJ :
356 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
356 Dagues EffetsChance :
163 Dagues - Critère 1 Vitalité :
163 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
174 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
189 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues (dommages Neutre) :
232 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
163 Dagues Dommages Poussée :
163 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
165 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
163 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
163 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
163 Dagues Résistance Terre JCJ :
163 Dagues Résistance Feu JCJ :
163 Dagues Résistance Eau JCJ :
163 Dagues Résistance Air JCJ :
163 Dagues Résistance Neutre JCJ :
163 Dagues % Résistance Terre JCJ :
163 Dagues % Résistance Feu JCJ :
163 Dagues % Résistance Eau JCJ :
163 Dagues % Résistance Air JCJ :
163 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
163 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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