
Quelle ceinture pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 90 pour "Dommages Terre" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur eau de niveau 90 pour chance, dommages terre et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages terre et prospection.
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Prospection : 4..5
Dommages Terre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Fuite : 7..10
Effets
Force : 16..25
Dommages Terre : 4..5
Esquive PA : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 3..4
Effets
Chance : 16..30
Vitalité : 26..45
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
% Résistance Eau : 3..5
Pods : 201..400
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Chance : 16..35
Vitalité : 16..30
Initiative : 51..100
Prospection : 3..6
Effets
Chance : 26..35
Agilité : 26..35
Puissance : 11..15
Prospection : 3..5
% Résistance Feu : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 16..20
Prospection : 11..15
Dommages : 2..3
Effets
PO : 1..2
Intelligence : 21..40
Chance : 21..40
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..8
Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2
Chance : 21..40
Sagesse : 31..40
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Prospection :
30 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
32 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Chance :
51 Ceinture - Critère 1 Prospection :
51 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
55 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
57 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
56 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
59 Ceinture Chance :
35 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
35 Ceinture (dommages Feu) :
35 Ceinture (dommages Eau) :
35 Ceinture (dommages Air) :
35 Ceinture (dommages Neutre) :
35 Ceinture (vol Neutre) :
35 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
36 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture Résistance Air JCJ :
35 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
35 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
35 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
35 Ceinture % Résistance Air JCJ :
35 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
35 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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