Quelles bottes pour un Sacrieur de niveau 89 pour "résistance poussée", "portée :" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 89 pour résistance poussée, portée : et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, portée : et dommages feu.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PO : 1Sagesse : 7..10Dommages Neutre : 4..5Résistance Poussée : 4..5
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes Portée : :
8 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
12 Bottes Dommages Feu :
8 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
15 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsCoups Critiques :
43 Bottes Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
14 Bottes Dommages Feu :
10 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
12 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
15 Bottes Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
15 Bottes % Résistance Terre :
16 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes EffetsCoups Critiques :
37 Bottes Armes(dommages Terre) :
2 Bottes (dommages Neutre) :
2 Bottes Portée : :
2 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
2 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
2 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
9 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
2 Bottes Résistance Feu JCJ :
2 Bottes Résistance Eau JCJ :
2 Bottes Résistance Air JCJ :
2 Bottes Résistance Neutre JCJ :
2 Bottes % Résistance Terre JCJ :
2 Bottes % Résistance Feu JCJ :
2 Bottes % Résistance Eau JCJ :
2 Bottes % Résistance Air JCJ :
2 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
2 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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