Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 88 pour "Dommages Feu" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 88 pour Vitalité, Dommages Feu et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Feu et Initiative.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50Initiative : 201..300Soins : 3..4
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
30 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Cape (dommages Neutre) :
30 Cape DommagesDommages Feu :
30 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
30 Cape Dommages Poussée :
32 Cape Dommages Critiques :
30 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
39 Cape % Résistance Terre :
36 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
31 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
30 Cape Résistance Feu JCJ :
30 Cape Résistance Eau JCJ :
30 Cape Résistance Air JCJ :
30 Cape Résistance Neutre JCJ :
30 Cape % Résistance Terre JCJ :
30 Cape % Résistance Feu JCJ :
30 Cape % Résistance Eau JCJ :
30 Cape % Résistance Air JCJ :
30 Cape % Rés. Neutre JCJ :
30 Cape EffetsVitalité :
111 Cape - Critère 1 Initiative :
111 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
118 Cape Armes(dommages Terre) :
111 Cape (dommages Neutre) :
111 Cape DommagesDommages Neutre :
112 Cape Renvoie dommages :
111 Cape Dommages Poussée :
113 Cape Dommages Critiques :
111 Cape Dommages Pièges :
111 Cape Puissance Pièges :
111 Cape RésistancesRésistance Terre :
114 Cape Résistance Neutre :
115 Cape % Résistance Terre :
112 Cape % Résistance Feu :
112 Cape % Résistance Eau :
112 Cape % Résistance Air :
113 Cape % Résistance Neutre :
112 Cape Résistance Critiques :
112 Cape Résistance Poussée :
111 Cape Résistance Terre JCJ :
111 Cape Résistance Feu JCJ :
111 Cape Résistance Eau JCJ :
111 Cape Résistance Air JCJ :
111 Cape Résistance Neutre JCJ :
111 Cape % Résistance Terre JCJ :
111 Cape % Résistance Feu JCJ :
111 Cape % Résistance Eau JCJ :
111 Cape % Résistance Air JCJ :
111 Cape % Rés. Neutre JCJ :
111 Cape EffetsVitalité :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Feu :
101 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
102 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
103 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
101 Cape Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
103 Cape % Résistance Eau :
103 Cape % Résistance Air :
104 Cape % Résistance Neutre :
102 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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