![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_88.jpg)
Quel bâton pour un Sacrieur eau/chance de niveau 88 pour "dommages poussée" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sacrieur eau de niveau 88 pour chance, dommages poussée et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages poussée et (dommages air).
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 19Intelligence > 82Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 86Effets
Agilité : 20Vitalité : 16..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
142 Bâton (dommages Air) :
47 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
164 Bâton DommagesDommages Neutre :
49 Bâton Renvoie dommages :
47 Bâton Dommages Poussée :
47 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
47 Bâton Dommages Pièges :
47 Bâton Puissance Pièges :
47 Bâton RésistancesRésistance Terre :
52 Bâton Résistance Neutre :
52 Bâton % Résistance Terre :
47 Bâton % Résistance Feu :
47 Bâton % Résistance Eau :
47 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
48 Bâton Résistance Critiques :
48 Bâton Résistance Poussée :
47 Bâton Résistance Terre JCJ :
47 Bâton Résistance Feu JCJ :
47 Bâton Résistance Eau JCJ :
47 Bâton Résistance Air JCJ :
47 Bâton Résistance Neutre JCJ :
47 Bâton % Résistance Terre JCJ :
47 Bâton % Résistance Feu JCJ :
47 Bâton % Résistance Eau JCJ :
47 Bâton % Résistance Air JCJ :
47 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
47 Bâton EffetsChance :
93 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
103 Bâton Armes(dommages Terre) :
142 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Air) :
93 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
95 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
94 Bâton Résistance Critiques :
94 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton EffetsChance :
50 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
61 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
149 Bâton DommagesDommages Neutre :
52 Bâton Renvoie dommages :
50 Bâton Dommages Poussée :
50 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
50 Bâton Dommages Pièges :
50 Bâton Puissance Pièges :
50 Bâton RésistancesRésistance Terre :
55 Bâton Résistance Neutre :
55 Bâton % Résistance Terre :
50 Bâton % Résistance Feu :
50 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
51 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
52 Bâton Résistance Poussée :
50 Bâton Résistance Terre JCJ :
50 Bâton Résistance Feu JCJ :
50 Bâton Résistance Eau JCJ :
50 Bâton Résistance Air JCJ :
50 Bâton Résistance Neutre JCJ :
50 Bâton % Résistance Terre JCJ :
50 Bâton % Résistance Feu JCJ :
50 Bâton % Résistance Eau JCJ :
50 Bâton % Résistance Air JCJ :
50 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
50 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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