Quel chapeau pour un Sacrieur Vitalité de niveau 85 pour "(vol eau)" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Sacrieur de niveau 85 pour vitalité, (vol eau) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et retrait pm
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 101..150Tacle : 7..10Fuite : 7..10
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 4..5Retrait PM : 1..2
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 81..110Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 4..6
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Chapeau Retrait PM :
4 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4 Chapeau (dommages Feu) :
4 Chapeau (dommages Eau) :
4 Chapeau (dommages Air) :
4 Chapeau (dommages Neutre) :
4 Chapeau (vol Eau) :
4 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
15 Chapeau Dommages Neutre :
12 Chapeau Renvoie dommages :
4 Chapeau Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
7 Chapeau Dommages Pièges :
5 Chapeau Puissance Pièges :
4 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
16 Chapeau Résistance Feu :
13 Chapeau Résistance Eau :
11 Chapeau Résistance Air :
11 Chapeau Résistance Neutre :
15 Chapeau % Résistance Terre :
11 Chapeau % Résistance Feu :
12 Chapeau % Résistance Eau :
11 Chapeau % Résistance Air :
10 Chapeau % Résistance Neutre :
9 Chapeau Résistance Critiques :
8 Chapeau Résistance Poussée :
4 Chapeau Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau Résistance Air JCJ :
4 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
4 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
4 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
4 Chapeau % Résistance Air JCJ :
4 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
4 Chapeau EffetsIntelligence :
131 Chapeau Vitalité :
110 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Chapeau Retrait PM :
110 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Chapeau (dommages Feu) :
110 Chapeau (dommages Eau) :
110 Chapeau (dommages Air) :
110 Chapeau (dommages Neutre) :
110 Chapeau (vol Neutre) :
110 Chapeau DommagesDommages Terre :
113 Chapeau Dommages Feu :
116 Chapeau Dommages Eau :
113 Chapeau Dommages Air :
115 Chapeau Dommages Neutre :
112 Chapeau Renvoie dommages :
110 Chapeau Dommages Poussée :
112 Chapeau Dommages Critiques :
112 Chapeau Dommages Pièges :
110 Chapeau Puissance Pièges :
110 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
117 Chapeau Résistance Feu :
113 Chapeau Résistance Eau :
112 Chapeau Résistance Air :
113 Chapeau Résistance Neutre :
115 Chapeau % Résistance Terre :
113 Chapeau % Résistance Feu :
111 Chapeau % Résistance Eau :
111 Chapeau % Résistance Air :
111 Chapeau % Résistance Neutre :
113 Chapeau Résistance Critiques :
113 Chapeau Résistance Poussée :
110 Chapeau Résistance Terre JCJ :
110 Chapeau Résistance Feu JCJ :
110 Chapeau Résistance Eau JCJ :
110 Chapeau Résistance Air JCJ :
110 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
110 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
110 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
110 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
110 Chapeau % Résistance Air JCJ :
110 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
110 Chapeau EffetsIntelligence :
129 Chapeau Vitalité :
108 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Chapeau Armes(dommages Terre) :
108 Chapeau (dommages Feu) :
108 Chapeau (dommages Eau) :
108 Chapeau (dommages Air) :
108 Chapeau (dommages Neutre) :
108 Chapeau (vol Eau) :
108 Chapeau - Critère 2 (vol Neutre) :
108 Chapeau DommagesDommages Terre :
111 Chapeau Dommages Feu :
114 Chapeau Dommages Eau :
111 Chapeau Dommages Air :
114 Chapeau Dommages Neutre :
110 Chapeau Renvoie dommages :
108 Chapeau Dommages Poussée :
110 Chapeau Dommages Critiques :
110 Chapeau Dommages Pièges :
108 Chapeau Puissance Pièges :
108 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
115 Chapeau Résistance Feu :
111 Chapeau Résistance Eau :
111 Chapeau Résistance Air :
111 Chapeau Résistance Neutre :
113 Chapeau % Résistance Terre :
111 Chapeau % Résistance Feu :
109 Chapeau % Résistance Eau :
109 Chapeau % Résistance Air :
109 Chapeau % Résistance Neutre :
111 Chapeau Résistance Critiques :
113 Chapeau Résistance Poussée :
108 Chapeau Résistance Terre JCJ :
108 Chapeau Résistance Feu JCJ :
108 Chapeau Résistance Eau JCJ :
108 Chapeau Résistance Air JCJ :
108 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
108 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
108 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
108 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
108 Chapeau % Résistance Air JCJ :
108 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
108 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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