Quelle ceinture pour un Sacrieur vitalité de niveau 83 pour "chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sacrieur de niveau 83 pour Vitalité et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
PO : 1Chance : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Chance :
29 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
42 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
39 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
121 Ceinture Chance :
108 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
108 Ceinture - Critère 1 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
109 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
113 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
115 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
110 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Vitalité :
93 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
95 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
97 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
95 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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