Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 83 pour "puissance" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur eau de niveau 83 pour Chance, Puissance et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et % Résistance Air JCJ
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
27 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
58 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
170 Armes (dommages Air) :
172 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsChance :
146 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
335 Armes (dommages Eau) :
250 Armes (dommages Air) :
281 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
146 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
146 Armes Puissance Pièges :
146 Armes RésistancesRésistance Terre :
148 Armes Résistance Feu :
148 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
146 Armes % Résistance Feu :
146 Armes % Résistance Eau :
146 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
148 Armes Résistance Poussée :
146 Armes Résistance Terre JCJ :
146 Armes Résistance Feu JCJ :
146 Armes Résistance Eau JCJ :
146 Armes Résistance Air JCJ :
146 Armes Résistance Neutre JCJ :
146 Armes % Résistance Terre JCJ :
146 Armes % Résistance Feu JCJ :
146 Armes % Résistance Eau JCJ :
146 Armes % Résistance Air JCJ :
146 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
146 Armes EffetsChance :
170 Armes - Critère 1 Puissance :
170 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
302 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
170 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
171 Armes Dommages Pièges :
170 Armes Puissance Pièges :
170 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
173 Armes Résistance Air :
172 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
170 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
170 Armes % Résistance Air :
170 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
170 Armes Résistance Feu JCJ :
170 Armes Résistance Eau JCJ :
170 Armes Résistance Air JCJ :
170 Armes Résistance Neutre JCJ :
170 Armes % Résistance Terre JCJ :
170 Armes % Résistance Feu JCJ :
170 Armes % Résistance Eau JCJ :
170 Armes % Rés. Neutre JCJ :
170 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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