Quelle pelle pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 82 pour "vitalité" et "résistance poussée" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur terre de niveau 82 pour force, vitalité et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et résistance poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
61 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
61 Pelle Dommages Poussée :
61 Pelle Dommages Critiques :
61 Pelle Dommages Pièges :
61 Pelle Puissance Pièges :
61 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
61 Pelle % Résistance Terre :
61 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
61 Pelle % Résistance Air :
61 Pelle % Résistance Neutre :
61 Pelle Résistance Critiques :
61 Pelle Résistance Poussée :
61 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
61 Pelle Résistance Feu JCJ :
61 Pelle Résistance Eau JCJ :
61 Pelle Résistance Air JCJ :
61 Pelle Résistance Neutre JCJ :
61 Pelle % Résistance Terre JCJ :
61 Pelle % Résistance Feu JCJ :
61 Pelle % Résistance Eau JCJ :
61 Pelle % Résistance Air JCJ :
61 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
61 Pelle EffetsForce :
73 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
76 Pelle Armes(dommages Terre) :
107 Pelle (dommages Feu) :
107 Pelle (dommages Eau) :
149 Pelle (dommages Air) :
106 Pelle (dommages Neutre) :
128 Pelle DommagesDommages Neutre :
73 Pelle Renvoie dommages :
73 Pelle Dommages Poussée :
73 Pelle Dommages Critiques :
73 Pelle Dommages Pièges :
73 Pelle Puissance Pièges :
73 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
73 Pelle % Résistance Feu :
73 Pelle % Résistance Eau :
73 Pelle % Résistance Air :
73 Pelle % Résistance Neutre :
73 Pelle Résistance Critiques :
73 Pelle Résistance Poussée :
73 Pelle - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
73 Pelle Résistance Feu JCJ :
73 Pelle Résistance Eau JCJ :
73 Pelle Résistance Air JCJ :
73 Pelle Résistance Neutre JCJ :
73 Pelle % Résistance Terre JCJ :
73 Pelle % Résistance Feu JCJ :
73 Pelle % Résistance Eau JCJ :
73 Pelle % Résistance Air JCJ :
73 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
73 Pelle EffetsForce :
131 Pelle - Critère 1 Vitalité :
131 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
133 Pelle Armes(dommages Terre) :
159 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Air) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
166 Pelle DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle Puissance Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
131 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
131 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
131 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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