Quelles dagues pour un Sacrieur terre/force de niveau 82 pour "(dommages eau)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur terre de niveau 82 pour force, (dommages eau) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et portée :
sans les incarnations.
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 9..15
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
313 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
313 Dagues (dommages Eau) :
313 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues Portée : :
313 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
313 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
313 Dagues Résistance Feu :
313 Dagues Résistance Eau :
313 Dagues Résistance Air :
313 Dagues Résistance Neutre :
313 Dagues % Résistance Terre :
313 Dagues % Résistance Feu :
313 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
313 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues EffetsForce :
313 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
313 Dagues Armes(dommages Terre) :
313 Dagues (dommages Feu) :
313 Dagues (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
313 Dagues Portée : :
313 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
313 Dagues Dommages Neutre :
313 Dagues Renvoie dommages :
313 Dagues Dommages Poussée :
313 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
313 Dagues Résistance Feu :
313 Dagues Résistance Eau :
313 Dagues Résistance Air :
313 Dagues Résistance Neutre :
313 Dagues % Résistance Terre :
313 Dagues % Résistance Feu :
313 Dagues % Résistance Eau :
313 Dagues % Résistance Air :
313 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
313 Dagues Résistance Poussée :
313 Dagues Résistance Terre JCJ :
313 Dagues Résistance Feu JCJ :
313 Dagues Résistance Eau JCJ :
313 Dagues Résistance Air JCJ :
313 Dagues Résistance Neutre JCJ :
313 Dagues % Résistance Terre JCJ :
313 Dagues % Résistance Feu JCJ :
313 Dagues % Résistance Eau JCJ :
313 Dagues % Résistance Air JCJ :
313 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
313 Dagues EffetsForce :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
116 Dagues Armes(dommages Terre) :
116 Dagues (dommages Feu) :
126 Dagues (dommages Eau) :
99 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
99 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
99 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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