Quelle pelle pour un Sacrieur de niveau 81 pour "(dommages Air)", "(dommages Eau)" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur de niveau 81 pour (dommages air), (dommages eau) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air), (dommages eau) et vitalité.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 70Effets
Force : 6..10Intelligence : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-24Chance > 77Effets
Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 72Effets
Intelligence : 11..20Chance : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
132 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
142 Pelle Armes(dommages Terre) :
168 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
194 Pelle DommagesDommages Terre :
132 Pelle Dommages Neutre :
132 Pelle Renvoie dommages :
132 Pelle Dommages Poussée :
132 Pelle Dommages Critiques :
132 Pelle Dommages Pièges :
132 Pelle Puissance Pièges :
132 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
132 Pelle Résistance Eau :
132 Pelle Résistance Air :
132 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
132 Pelle % Résistance Feu :
132 Pelle % Résistance Eau :
132 Pelle % Résistance Air :
132 Pelle % Résistance Neutre :
132 Pelle Résistance Critiques :
132 Pelle Résistance Poussée :
132 Pelle Résistance Terre JCJ :
132 Pelle Résistance Feu JCJ :
132 Pelle Résistance Eau JCJ :
132 Pelle Résistance Air JCJ :
132 Pelle Résistance Neutre JCJ :
132 Pelle % Résistance Terre JCJ :
132 Pelle % Résistance Feu JCJ :
132 Pelle % Résistance Eau JCJ :
132 Pelle % Résistance Air JCJ :
132 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
132 Pelle EffetsVitalité :
88 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
98 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
129 Pelle (dommages Air) :
88 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
150 Pelle DommagesDommages Neutre :
88 Pelle Renvoie dommages :
88 Pelle Dommages Poussée :
88 Pelle Dommages Critiques :
88 Pelle Dommages Pièges :
88 Pelle Puissance Pièges :
88 Pelle RésistancesRésistance Terre :
88 Pelle Résistance Neutre :
88 Pelle % Résistance Terre :
88 Pelle % Résistance Feu :
88 Pelle % Résistance Eau :
88 Pelle % Résistance Air :
88 Pelle % Résistance Neutre :
88 Pelle Résistance Critiques :
88 Pelle Résistance Poussée :
88 Pelle Résistance Terre JCJ :
88 Pelle Résistance Feu JCJ :
88 Pelle Résistance Eau JCJ :
88 Pelle Résistance Air JCJ :
88 Pelle Résistance Neutre JCJ :
88 Pelle % Résistance Terre JCJ :
88 Pelle % Résistance Feu JCJ :
88 Pelle % Résistance Eau JCJ :
88 Pelle % Résistance Air JCJ :
88 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
88 Pelle EffetsCoups Critiques :
140 Pelle Armes(dommages Terre) :
173 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
130 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
130 Pelle - Critère 1 (dommages Neutre) :
212 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
130 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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