Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 81 pour "Résistance Neutre" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur de niveau 81 pour vitalité, résistance neutre et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et (dommages feu).
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Sagesse : 1..15% Résistance Air : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5Pods : 1..300
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 1
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
32 Ceinture Coups Critiques :
45 Ceinture Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
11 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
11 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
9 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
19 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
9 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Vitalité :
90 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture - Critère 3 (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
90 Ceinture Dommages Air :
92 Ceinture Dommages Neutre :
91 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
92 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
97 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Vitalité :
94 Ceinture - Critère 1 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
94 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
97 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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