Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 75 pour "retrait pa" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 75 pour chance, retrait pa et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et initiative.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
37 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Armes Retrait PA :
37 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
500 Armes (dommages Eau) :
383 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
914 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsChance :
546 Armes - Critère 1 Initiative :
546 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
601 Armes Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
944 Armes (dommages Eau) :
779 Armes (dommages Air) :
841 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Terre :
552 Armes Dommages Neutre :
550 Armes Renvoie dommages :
546 Armes Dommages Poussée :
547 Armes Dommages Critiques :
547 Armes Dommages Pièges :
546 Armes Puissance Pièges :
546 Armes RésistancesRésistance Terre :
562 Armes Résistance Feu :
560 Armes Résistance Eau :
561 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
546 Armes % Résistance Eau :
546 Armes % Résistance Air :
546 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
548 Armes Résistance Poussée :
547 Armes Résistance Terre JCJ :
546 Armes Résistance Feu JCJ :
546 Armes Résistance Eau JCJ :
546 Armes Résistance Air JCJ :
546 Armes Résistance Neutre JCJ :
546 Armes % Résistance Terre JCJ :
546 Armes % Résistance Feu JCJ :
546 Armes % Résistance Eau JCJ :
546 Armes % Résistance Air JCJ :
546 Armes % Rés. Neutre JCJ :
546 Armes EffetsChance :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Retrait PA :
509 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1218 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
509 Armes % Résistance Eau :
509 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
511 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes Classe
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