Quel marteau pour un Sacrieur Sagesse de niveau 75 pour "portée :" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur de niveau 75 pour sagesse, portée : et dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et dommages.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -20..-16Vitalité > 36Effets
Sagesse : 6..25
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 26Vitalité > 34Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
302 Marteau Coups Critiques :
302 Marteau Armes(dommages Terre) :
302 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
302 Marteau (dommages Air) :
302 Marteau (dommages Neutre) :
302 Marteau (vol Neutre) :
302 Marteau Portée : :
302 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Marteau Dommages Feu :
302 Marteau Dommages Eau :
302 Marteau Dommages Air :
302 Marteau Dommages Neutre :
302 Marteau Dommages :
302 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
302 Marteau Dommages Poussée :
302 Marteau Dommages Critiques :
302 Marteau Dommages Pièges :
302 Marteau Puissance Pièges :
302 Marteau RésistancesRésistance Terre :
302 Marteau Résistance Feu :
302 Marteau Résistance Eau :
302 Marteau Résistance Air :
302 Marteau Résistance Neutre :
302 Marteau % Résistance Terre :
302 Marteau % Résistance Feu :
302 Marteau % Résistance Eau :
302 Marteau % Résistance Air :
302 Marteau % Résistance Neutre :
302 Marteau Résistance Critiques :
302 Marteau Résistance Poussée :
302 Marteau Résistance Terre JCJ :
302 Marteau Résistance Feu JCJ :
302 Marteau Résistance Eau JCJ :
302 Marteau Résistance Air JCJ :
302 Marteau Résistance Neutre JCJ :
302 Marteau % Résistance Terre JCJ :
302 Marteau % Résistance Feu JCJ :
302 Marteau % Résistance Eau JCJ :
302 Marteau % Résistance Air JCJ :
302 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
302 Marteau EffetsSagesse :
52 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
55 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
137 Marteau (dommages Eau) :
74 Marteau (dommages Air) :
79 Marteau (dommages Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
53 Marteau Dommages :
52 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
52 Marteau Résistance Feu :
52 Marteau Résistance Eau :
53 Marteau Résistance Air :
53 Marteau Résistance Neutre :
52 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
52 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau EffetsIntelligence :
302 Marteau Sagesse :
302 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
302 Marteau Armes(dommages Terre) :
302 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
302 Marteau (dommages Air) :
302 Marteau (dommages Neutre) :
302 Marteau (vol Neutre) :
302 Marteau Portée : :
302 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Marteau Dommages Feu :
302 Marteau Dommages Eau :
302 Marteau Dommages Air :
302 Marteau Dommages Neutre :
302 Marteau Renvoie dommages :
302 Marteau Dommages Poussée :
302 Marteau Dommages Critiques :
302 Marteau Dommages Pièges :
302 Marteau Puissance Pièges :
302 Marteau RésistancesRésistance Terre :
302 Marteau Résistance Feu :
302 Marteau Résistance Eau :
302 Marteau Résistance Air :
302 Marteau Résistance Neutre :
302 Marteau % Résistance Terre :
302 Marteau % Résistance Feu :
302 Marteau % Résistance Eau :
302 Marteau % Résistance Air :
302 Marteau % Résistance Neutre :
302 Marteau Résistance Critiques :
302 Marteau Résistance Poussée :
302 Marteau Résistance Terre JCJ :
302 Marteau Résistance Feu JCJ :
302 Marteau Résistance Eau JCJ :
302 Marteau Résistance Air JCJ :
302 Marteau Résistance Neutre JCJ :
302 Marteau % Résistance Terre JCJ :
302 Marteau % Résistance Feu JCJ :
302 Marteau % Résistance Eau JCJ :
302 Marteau % Résistance Air JCJ :
302 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
302 Marteau Classe
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