Quelles dagues pour un Sacrieur eau/chance de niveau 71 pour "Portée :" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur eau de niveau 71 pour chance, portée : et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et résistance poussée.
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 71Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 71Effets
Chance : 50Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 62Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
277 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
277 Dagues (dommages Eau) :
277 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues Portée : :
277 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
277 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
277 Dagues Résistance Feu :
277 Dagues Résistance Eau :
277 Dagues Résistance Air :
277 Dagues Résistance Neutre :
277 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues EffetsChance :
61 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
73 Dagues Armes(dommages Terre) :
89 Dagues (dommages Feu) :
89 Dagues (dommages Eau) :
91 Dagues (dommages Air) :
131 Dagues (dommages Neutre) :
139 Dagues DommagesDommages Terre :
62 Dagues Dommages Neutre :
61 Dagues Renvoie dommages :
61 Dagues Dommages Poussée :
61 Dagues Dommages Critiques :
61 Dagues Dommages Pièges :
61 Dagues Puissance Pièges :
61 Dagues RésistancesRésistance Terre :
63 Dagues Résistance Feu :
62 Dagues Résistance Eau :
62 Dagues Résistance Air :
62 Dagues Résistance Neutre :
63 Dagues % Résistance Terre :
61 Dagues % Résistance Feu :
61 Dagues % Résistance Eau :
61 Dagues % Résistance Air :
61 Dagues % Résistance Neutre :
61 Dagues Résistance Critiques :
61 Dagues Résistance Poussée :
61 Dagues - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
61 Dagues Résistance Feu JCJ :
61 Dagues Résistance Eau JCJ :
61 Dagues Résistance Air JCJ :
61 Dagues Résistance Neutre JCJ :
61 Dagues % Résistance Terre JCJ :
61 Dagues % Résistance Feu JCJ :
61 Dagues % Résistance Eau JCJ :
61 Dagues % Résistance Air JCJ :
61 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
61 Dagues EffetsChance :
277 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
277 Dagues Armes(dommages Terre) :
277 Dagues (dommages Feu) :
277 Dagues (dommages Eau) :
277 Dagues (dommages Air) :
277 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues Portée : :
277 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
277 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
277 Dagues Résistance Feu :
277 Dagues Résistance Eau :
277 Dagues Résistance Air :
277 Dagues Résistance Neutre :
277 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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