Quel arc pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 70 pour "sagesse" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sacrieur air de niveau 70 pour agilité, sagesse et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 69Effets
Force : 5Chance : 20Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Agilité : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
10 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
41 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc EffetsAgilité :
24 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
24 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
47 Arc DommagesDommages Critiques :
24 Arc RésistancesRésistance Neutre :
24 Arc % Résistance Terre :
24 Arc % Résistance Neutre :
24 Arc Résistance Critiques :
24 Arc Résistance Poussée :
24 Arc Résistance Terre JCJ :
24 Arc Résistance Feu JCJ :
24 Arc Résistance Eau JCJ :
24 Arc Résistance Air JCJ :
24 Arc Résistance Neutre JCJ :
24 Arc % Résistance Terre JCJ :
24 Arc % Résistance Feu JCJ :
24 Arc % Résistance Eau JCJ :
24 Arc % Résistance Air JCJ :
24 Arc % Rés. Neutre JCJ :
24 Arc EffetsAgilité :
26 Arc - Critère 1 Sagesse :
26 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
49 Arc DommagesDommages Critiques :
26 Arc RésistancesRésistance Neutre :
26 Arc % Résistance Terre :
26 Arc % Résistance Neutre :
26 Arc Résistance Critiques :
26 Arc Résistance Poussée :
26 Arc Résistance Terre JCJ :
26 Arc Résistance Feu JCJ :
26 Arc Résistance Eau JCJ :
26 Arc Résistance Air JCJ :
26 Arc Résistance Neutre JCJ :
26 Arc % Résistance Terre JCJ :
26 Arc % Résistance Feu JCJ :
26 Arc % Résistance Eau JCJ :
26 Arc % Résistance Air JCJ :
26 Arc % Rés. Neutre JCJ :
26 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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