Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 69 pour "Sagesse" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 69 pour agilité, sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Agilité : 13..35Vitalité : 4..10Sagesse : 6..15
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
692 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
735 Armes Armes(dommages Terre) :
918 Armes (dommages Feu) :
1037 Armes (dommages Eau) :
942 Armes (dommages Air) :
692 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1362 Armes DommagesDommages Terre :
696 Armes Dommages Neutre :
694 Armes Renvoie dommages :
692 Armes Dommages Poussée :
694 Armes Dommages Critiques :
693 Armes Dommages Pièges :
692 Armes Puissance Pièges :
692 Armes RésistancesRésistance Terre :
703 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
704 Armes Résistance Air :
704 Armes Résistance Neutre :
703 Armes % Résistance Terre :
692 Armes % Résistance Feu :
692 Armes % Résistance Eau :
692 Armes % Résistance Air :
692 Armes % Résistance Neutre :
692 Armes Résistance Critiques :
693 Armes Résistance Poussée :
693 Armes Résistance Terre JCJ :
692 Armes Résistance Feu JCJ :
692 Armes Résistance Eau JCJ :
692 Armes Résistance Air JCJ :
692 Armes Résistance Neutre JCJ :
692 Armes % Résistance Terre JCJ :
692 Armes % Résistance Feu JCJ :
692 Armes % Résistance Eau JCJ :
692 Armes % Résistance Air JCJ :
692 Armes % Rés. Neutre JCJ :
692 Armes EffetsAgilité :
753 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
976 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
753 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1389 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
753 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
753 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
766 Armes Résistance Eau :
766 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
769 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
753 Armes % Résistance Neutre :
753 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
753 Armes Résistance Feu JCJ :
753 Armes Résistance Eau JCJ :
753 Armes Résistance Air JCJ :
753 Armes Résistance Neutre JCJ :
753 Armes % Résistance Terre JCJ :
753 Armes % Résistance Feu JCJ :
753 Armes % Résistance Eau JCJ :
753 Armes % Résistance Air JCJ :
753 Armes % Rés. Neutre JCJ :
753 Armes EffetsAgilité :
900 Armes - Critère 1 Sagesse :
900 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
936 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1179 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
904 Armes Dommages Neutre :
902 Armes Renvoie dommages :
900 Armes Dommages Poussée :
902 Armes Dommages Critiques :
900 Armes Dommages Pièges :
900 Armes Puissance Pièges :
900 Armes RésistancesRésistance Terre :
912 Armes Résistance Feu :
912 Armes Résistance Eau :
913 Armes Résistance Air :
913 Armes Résistance Neutre :
912 Armes % Résistance Terre :
900 Armes % Résistance Feu :
900 Armes % Résistance Eau :
900 Armes % Résistance Air :
900 Armes % Résistance Neutre :
900 Armes Résistance Critiques :
901 Armes Résistance Poussée :
901 Armes Résistance Terre JCJ :
900 Armes Résistance Feu JCJ :
900 Armes Résistance Eau JCJ :
900 Armes Résistance Air JCJ :
900 Armes Résistance Neutre JCJ :
900 Armes % Résistance Terre JCJ :
900 Armes % Résistance Feu JCJ :
900 Armes % Résistance Eau JCJ :
900 Armes % Résistance Air JCJ :
900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
900 Armes Classe
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