Quelle cape pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 66 pour "vitalité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur eau de niveau 66 pour chance, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et (dommages terre).
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 40Sagesse : 11..15Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Chance : 16..20Vitalité : 31..40Prospection : 11..15
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
93 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
102 Cape Armes(dommages Terre) :
93 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
93 Cape DommagesRenvoie dommages :
93 Cape Dommages Poussée :
95 Cape Dommages Critiques :
93 Cape Puissance Pièges :
93 Cape RésistancesRésistance Terre :
96 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
95 Cape % Résistance Air :
96 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
93 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
93 Cape Résistance Feu JCJ :
93 Cape Résistance Eau JCJ :
93 Cape Résistance Air JCJ :
93 Cape Résistance Neutre JCJ :
93 Cape % Résistance Terre JCJ :
93 Cape % Résistance Feu JCJ :
93 Cape % Résistance Eau JCJ :
93 Cape % Résistance Air JCJ :
93 Cape % Rés. Neutre JCJ :
93 Cape EffetsChance :
26 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
26 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsChance :
110 Cape - Critère 1 Vitalité :
110 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
117 Cape Armes(dommages Neutre) :
110 Cape DommagesDommages Neutre :
110 Cape Renvoie dommages :
110 Cape Dommages Poussée :
111 Cape Dommages Critiques :
110 Cape Dommages Pièges :
110 Cape Puissance Pièges :
110 Cape RésistancesRésistance Terre :
113 Cape Résistance Neutre :
114 Cape % Résistance Terre :
112 Cape % Résistance Feu :
112 Cape % Résistance Eau :
111 Cape % Résistance Air :
113 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
110 Cape Résistance Poussée :
110 Cape Résistance Terre JCJ :
110 Cape Résistance Feu JCJ :
110 Cape Résistance Eau JCJ :
110 Cape Résistance Air JCJ :
110 Cape Résistance Neutre JCJ :
110 Cape % Résistance Terre JCJ :
110 Cape % Résistance Feu JCJ :
110 Cape % Résistance Eau JCJ :
110 Cape % Résistance Air JCJ :
110 Cape % Rés. Neutre JCJ :
110 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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