Quelle épée pour un Sacrieur Vitalité de niveau 66 pour "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur de niveau 66 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 68
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 61Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
8 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Épée (dommages Neutre) :
135 Épée DommagesDommages Critiques :
8 Épée RésistancesRésistance Neutre :
8 Épée % Résistance Terre :
8 Épée % Résistance Neutre :
8 Épée Résistance Critiques :
8 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
8 Épée Résistance Feu JCJ :
8 Épée Résistance Eau JCJ :
8 Épée Résistance Air JCJ :
8 Épée Résistance Neutre JCJ :
8 Épée % Résistance Terre JCJ :
8 Épée % Résistance Feu JCJ :
8 Épée % Résistance Eau JCJ :
8 Épée % Résistance Air JCJ :
8 Épée % Rés. Neutre JCJ :
8 Épée EffetsVitalité :
81 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
128 Épée (dommages Neutre) :
173 Épée DommagesRenvoie dommages :
81 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
81 Épée Puissance Pièges :
81 Épée RésistancesRésistance Terre :
81 Épée Résistance Neutre :
81 Épée % Résistance Terre :
81 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
81 Épée % Résistance Air :
81 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
81 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
81 Épée Résistance Feu JCJ :
81 Épée Résistance Eau JCJ :
81 Épée Résistance Air JCJ :
81 Épée Résistance Neutre JCJ :
81 Épée % Résistance Terre JCJ :
81 Épée % Résistance Feu JCJ :
81 Épée % Résistance Eau JCJ :
81 Épée % Résistance Air JCJ :
81 Épée % Rés. Neutre JCJ :
81 Épée Critère 3
EffetsVitalité :
88 Épée - Critère 1 Initiative :
88 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Épée (dommages Neutre) :
176 Épée DommagesRenvoie dommages :
88 Épée Dommages Poussée :
89 Épée Dommages Critiques :
88 Épée Puissance Pièges :
88 Épée RésistancesRésistance Terre :
88 Épée Résistance Neutre :
88 Épée % Résistance Terre :
88 Épée % Résistance Feu :
88 Épée % Résistance Eau :
88 Épée % Résistance Air :
88 Épée % Résistance Neutre :
88 Épée Résistance Critiques :
88 Épée Résistance Poussée :
89 Épée Résistance Terre JCJ :
88 Épée Résistance Feu JCJ :
88 Épée Résistance Eau JCJ :
88 Épée Résistance Air JCJ :
88 Épée Résistance Neutre JCJ :
88 Épée % Résistance Terre JCJ :
88 Épée % Résistance Feu JCJ :
88 Épée % Résistance Eau JCJ :
88 Épée % Résistance Air JCJ :
88 Épée % Rés. Neutre JCJ :
88 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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