Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 63 pour "Initiative", "(dommages Eau)" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 63 pour initiative, (dommages eau) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en initiative, (dommages eau) et intelligence.
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-1Sagesse : -60..-1Effets
Force : 3..7Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -15..-12Force > 19Agilité > 62Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
712 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
757 Armes Armes(dommages Terre) :
921 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
712 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
964 Armes (dommages Neutre) :
1334 Armes DommagesDommages Terre :
718 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
718 Armes Résistance Feu :
713 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
718 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
712 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes EffetsIntelligence :
495 Armes - Critère 3 Initiative :
495 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
720 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
501 Armes Dommages Neutre :
499 Armes Renvoie dommages :
495 Armes Dommages Poussée :
497 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
495 Armes Puissance Pièges :
495 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
498 Armes Résistance Air :
497 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
495 Armes % Résistance Feu :
495 Armes % Résistance Eau :
495 Armes % Résistance Air :
495 Armes % Résistance Neutre :
495 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
495 Armes Résistance Feu JCJ :
495 Armes Résistance Eau JCJ :
495 Armes Résistance Air JCJ :
495 Armes Résistance Neutre JCJ :
495 Armes % Résistance Terre JCJ :
495 Armes % Résistance Feu JCJ :
495 Armes % Résistance Eau JCJ :
495 Armes % Résistance Air JCJ :
495 Armes % Rés. Neutre JCJ :
495 Armes EffetsInitiative :
329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
383 Armes Armes(dommages Terre) :
591 Armes (dommages Feu) :
716 Armes (dommages Eau) :
329 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
619 Armes (dommages Neutre) :
1083 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
344 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
340 Armes Résistance Air :
339 Armes Résistance Neutre :
344 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
331 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes Classe
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