![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 60](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_60.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 60 pour "Soins" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 60 pour Vitalité, Soins et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Soins et Tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Effets
Soins : 2..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 6..20Soins : 1..3
Armes
(PV rendus) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 5CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Soins :
9 Armes - Critère 2 Tacle :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
304 Armes (dommages Neutre) :
756 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
451 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
495 Armes Tacle :
451 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
761 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1015 Armes DommagesDommages Terre :
454 Armes Dommages Neutre :
453 Armes Renvoie dommages :
451 Armes Dommages Poussée :
452 Armes Dommages Critiques :
451 Armes Dommages Pièges :
451 Armes Puissance Pièges :
451 Armes RésistancesRésistance Terre :
460 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
458 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
460 Armes % Résistance Terre :
451 Armes % Résistance Feu :
451 Armes % Résistance Eau :
451 Armes % Résistance Air :
451 Armes % Résistance Neutre :
451 Armes Résistance Critiques :
452 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
451 Armes Résistance Feu JCJ :
451 Armes Résistance Eau JCJ :
451 Armes Résistance Air JCJ :
451 Armes Résistance Neutre JCJ :
451 Armes % Résistance Terre JCJ :
451 Armes % Résistance Feu JCJ :
451 Armes % Résistance Eau JCJ :
451 Armes % Résistance Air JCJ :
451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
451 Armes EffetsVitalité :
455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
498 Armes Soins :
455 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
763 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
688 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
457 Armes Renvoie dommages :
455 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Dommages Pièges :
455 Armes Puissance Pièges :
455 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
462 Armes Résistance Air :
462 Armes Résistance Neutre :
464 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
455 Armes % Résistance Eau :
455 Armes % Résistance Air :
455 Armes % Résistance Neutre :
455 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
456 Armes Résistance Terre JCJ :
455 Armes Résistance Feu JCJ :
455 Armes Résistance Eau JCJ :
455 Armes Résistance Air JCJ :
455 Armes Résistance Neutre JCJ :
455 Armes % Résistance Terre JCJ :
455 Armes % Résistance Feu JCJ :
455 Armes % Résistance Eau JCJ :
455 Armes % Résistance Air JCJ :
455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
455 Armes Classe
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