Quelles dagues pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 58 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur terre de niveau 58 pour force, (dommages air) et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 61
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 50Vitalité > 19Effets
Force : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 63Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 50Vitalité > 13Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 15
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Dagues Armes(dommages Terre) :
92 Dagues (dommages Feu) :
97 Dagues (dommages Eau) :
102 Dagues (dommages Air) :
74 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
161 Dagues DommagesDommages Terre :
75 Dagues Dommages Neutre :
74 Dagues Renvoie dommages :
74 Dagues Dommages Poussée :
74 Dagues Dommages Critiques :
74 Dagues Dommages Pièges :
74 Dagues Puissance Pièges :
74 Dagues RésistancesRésistance Terre :
76 Dagues Résistance Feu :
75 Dagues Résistance Eau :
75 Dagues Résistance Air :
75 Dagues Résistance Neutre :
76 Dagues % Résistance Terre :
74 Dagues % Résistance Feu :
74 Dagues % Résistance Eau :
74 Dagues % Résistance Air :
74 Dagues % Résistance Neutre :
74 Dagues - Critère 3 Résistance Critiques :
74 Dagues Résistance Poussée :
74 Dagues Résistance Terre JCJ :
74 Dagues Résistance Feu JCJ :
74 Dagues Résistance Eau JCJ :
74 Dagues Résistance Air JCJ :
74 Dagues Résistance Neutre JCJ :
74 Dagues % Résistance Terre JCJ :
74 Dagues % Résistance Feu JCJ :
74 Dagues % Résistance Eau JCJ :
74 Dagues % Résistance Air JCJ :
74 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
74 Dagues EffetsForce :
41 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
52 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
66 Dagues (dommages Eau) :
70 Dagues (dommages Neutre) :
111 Dagues DommagesDommages Terre :
42 Dagues Dommages Neutre :
41 Dagues Renvoie dommages :
41 Dagues Dommages Poussée :
41 Dagues Dommages Critiques :
41 Dagues Dommages Pièges :
41 Dagues Puissance Pièges :
41 Dagues RésistancesRésistance Terre :
42 Dagues Résistance Feu :
42 Dagues Résistance Eau :
42 Dagues Résistance Air :
42 Dagues Résistance Neutre :
42 Dagues % Résistance Terre :
41 Dagues % Résistance Feu :
41 Dagues % Résistance Eau :
41 Dagues % Résistance Air :
41 Dagues % Résistance Neutre :
41 Dagues - Critère 3 Résistance Critiques :
41 Dagues Résistance Poussée :
41 Dagues Résistance Terre JCJ :
41 Dagues Résistance Feu JCJ :
41 Dagues Résistance Eau JCJ :
41 Dagues Résistance Air JCJ :
41 Dagues Résistance Neutre JCJ :
41 Dagues % Résistance Terre JCJ :
41 Dagues % Résistance Feu JCJ :
41 Dagues % Résistance Eau JCJ :
41 Dagues % Résistance Air JCJ :
41 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
41 Dagues EffetsForce :
104 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
115 Dagues Armes(dommages Terre) :
117 Dagues (dommages Feu) :
124 Dagues (dommages Eau) :
127 Dagues (dommages Air) :
104 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
174 Dagues DommagesDommages Terre :
105 Dagues Dommages Neutre :
104 Dagues Renvoie dommages :
104 Dagues Dommages Poussée :
104 Dagues Dommages Critiques :
104 Dagues Dommages Pièges :
104 Dagues Puissance Pièges :
104 Dagues RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
105 Dagues Résistance Eau :
105 Dagues Résistance Air :
105 Dagues Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
104 Dagues % Résistance Feu :
104 Dagues % Résistance Eau :
104 Dagues % Résistance Air :
104 Dagues Résistance Critiques :
104 Dagues Résistance Poussée :
104 Dagues Résistance Terre JCJ :
104 Dagues Résistance Feu JCJ :
104 Dagues Résistance Eau JCJ :
104 Dagues Résistance Air JCJ :
104 Dagues Résistance Neutre JCJ :
104 Dagues % Résistance Terre JCJ :
104 Dagues % Résistance Feu JCJ :
104 Dagues % Résistance Eau JCJ :
104 Dagues % Résistance Air JCJ :
104 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
104 Dagues Classe
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