Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 58 pour "Puissance" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur eau de niveau 58 pour Chance, Puissance et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et Dommages.
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
317 Armes (dommages Neutre) :
741 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Dommages :
35 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsChance :
386 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
964 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Dommages :
386 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
387 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
387 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes EffetsChance :
392 Armes - Critère 1 Puissance :
392 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
433 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
722 Armes (dommages Eau) :
571 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
969 Armes DommagesDommages Terre :
396 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
392 Armes Dommages Poussée :
393 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
392 Armes Puissance Pièges :
392 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
392 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
392 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
394 Armes Résistance Poussée :
393 Armes Résistance Terre JCJ :
392 Armes Résistance Feu JCJ :
392 Armes Résistance Eau JCJ :
392 Armes Résistance Air JCJ :
392 Armes Résistance Neutre JCJ :
392 Armes % Résistance Terre JCJ :
392 Armes % Résistance Feu JCJ :
392 Armes % Résistance Eau JCJ :
392 Armes % Résistance Air JCJ :
392 Armes % Rés. Neutre JCJ :
392 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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