
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 52 pour "(vol eau)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 52 pour vitalité, (vol eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et (dommages feu).
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15
Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15
Vitalité : 11..15
Prospection : 1..2
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40
Sagesse : 1..10
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
395 Armes Armes(dommages Terre) :
560 Armes (dommages Feu) :
353 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes (vol Eau) :
353 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
356 Armes Dommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
354 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
357 Armes Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes EffetsVitalité :
654 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
688 Armes Armes(dommages Terre) :
820 Armes (dommages Feu) :
654 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
834 Armes (dommages Air) :
841 Armes (dommages Neutre) :
1162 Armes DommagesDommages Terre :
656 Armes Dommages Neutre :
655 Armes Renvoie dommages :
654 Armes Dommages Poussée :
654 Armes Dommages Critiques :
654 Armes Dommages Pièges :
654 Armes Puissance Pièges :
654 Armes RésistancesRésistance Terre :
658 Armes Résistance Feu :
655 Armes Résistance Eau :
656 Armes Résistance Air :
656 Armes Résistance Neutre :
658 Armes % Résistance Terre :
654 Armes % Résistance Feu :
654 Armes % Résistance Eau :
654 Armes % Résistance Air :
654 Armes % Résistance Neutre :
654 Armes Résistance Critiques :
654 Armes Résistance Poussée :
654 Armes Résistance Terre JCJ :
654 Armes Résistance Feu JCJ :
654 Armes Résistance Eau JCJ :
654 Armes Résistance Air JCJ :
654 Armes Résistance Neutre JCJ :
654 Armes % Résistance Terre JCJ :
654 Armes % Résistance Feu JCJ :
654 Armes % Résistance Eau JCJ :
654 Armes % Résistance Air JCJ :
654 Armes % Rés. Neutre JCJ :
654 Armes EffetsVitalité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
889 Armes (vol Eau) :
380 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
382 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
380 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
388 Armes % Résistance Terre :
380 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Poussée :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
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