Quelle cape pour un Sacrieur Vitalité de niveau 50 pour "Résistance Neutre" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sacrieur de niveau 50 pour vitalité, résistance neutre et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et (vol neutre).
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 21..30Sagesse : 6..10Résistance Neutre : 7..9
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 26..50Initiative : 51..100% Résistance Eau : 1..2Résistance Eau : 2..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape (vol Neutre) :
3 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
3 Cape RésistancesRésistance Neutre :
3 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Neutre :
4 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsVitalité :
61 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape (vol Neutre) :
61 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
62 Cape Dommages Critiques :
61 Cape Puissance Pièges :
61 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
63 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
62 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsVitalité :
64 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
65 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
64 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Neutre :
64 Cape - Critère 2 % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
67 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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