Quel bâton pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 48 pour "(dommages eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur terre de niveau 48 pour force, (dommages eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et (dommages air).
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 38Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 26Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bâton Armes(dommages Terre) :
71 Bâton (dommages Eau) :
46 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
46 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
113 Bâton DommagesDommages Neutre :
47 Bâton Renvoie dommages :
46 Bâton Dommages Poussée :
46 Bâton Dommages Critiques :
46 Bâton Dommages Pièges :
46 Bâton Puissance Pièges :
46 Bâton RésistancesRésistance Terre :
48 Bâton Résistance Neutre :
48 Bâton % Résistance Terre :
46 Bâton % Résistance Feu :
46 Bâton % Résistance Eau :
46 Bâton % Résistance Air :
46 Bâton % Résistance Neutre :
46 Bâton Résistance Critiques :
46 Bâton Résistance Poussée :
46 Bâton Résistance Terre JCJ :
46 Bâton Résistance Feu JCJ :
46 Bâton Résistance Eau JCJ :
46 Bâton Résistance Air JCJ :
46 Bâton Résistance Neutre JCJ :
46 Bâton % Résistance Terre JCJ :
46 Bâton % Résistance Feu JCJ :
46 Bâton % Résistance Eau JCJ :
46 Bâton % Résistance Air JCJ :
46 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
46 Bâton EffetsForce :
68 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
73 Bâton Armes(dommages Terre) :
86 Bâton (dommages Feu) :
113 Bâton (dommages Air) :
68 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
112 Bâton DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
68 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
71 Bâton Résistance Neutre :
71 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
68 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton EffetsForce :
57 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
75 Bâton (dommages Feu) :
102 Bâton (dommages Eau) :
57 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
101 Bâton DommagesDommages Neutre :
58 Bâton Renvoie dommages :
57 Bâton Dommages Poussée :
57 Bâton Dommages Critiques :
57 Bâton Dommages Pièges :
57 Bâton Puissance Pièges :
57 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
57 Bâton % Résistance Feu :
57 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
57 Bâton % Résistance Neutre :
57 Bâton Résistance Critiques :
58 Bâton Résistance Poussée :
57 Bâton Résistance Terre JCJ :
57 Bâton Résistance Feu JCJ :
57 Bâton Résistance Eau JCJ :
57 Bâton Résistance Air JCJ :
57 Bâton Résistance Neutre JCJ :
57 Bâton % Résistance Terre JCJ :
57 Bâton % Résistance Feu JCJ :
57 Bâton % Résistance Eau JCJ :
57 Bâton % Résistance Air JCJ :
57 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
57 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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