Quel bâton pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 48 pour "(dommages air)" et "soins" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur eau de niveau 48 pour chance, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et soins
sans les incarnations.
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Force : 15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 35Effets
Agilité : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Soins :
29 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Bâton (dommages Air) :
29 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
96 Bâton DommagesDommages Neutre :
30 Bâton Renvoie dommages :
29 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
29 Bâton Dommages Pièges :
29 Bâton Puissance Pièges :
29 Bâton RésistancesRésistance Terre :
32 Bâton Résistance Neutre :
32 Bâton % Résistance Terre :
29 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
29 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
29 Bâton Résistance Poussée :
29 Bâton Résistance Terre JCJ :
29 Bâton Résistance Feu JCJ :
29 Bâton Résistance Eau JCJ :
29 Bâton Résistance Air JCJ :
29 Bâton Résistance Neutre JCJ :
29 Bâton % Résistance Terre JCJ :
29 Bâton % Résistance Feu JCJ :
29 Bâton % Résistance Eau JCJ :
29 Bâton % Résistance Air JCJ :
29 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
29 Bâton EffetsChance :
30 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
34 Bâton Soins :
30 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Bâton (dommages Neutre) :
86 Bâton DommagesDommages Neutre :
31 Bâton Renvoie dommages :
30 Bâton Dommages Poussée :
30 Bâton Dommages Critiques :
30 Bâton Dommages Pièges :
30 Bâton Puissance Pièges :
30 Bâton RésistancesRésistance Terre :
33 Bâton Résistance Neutre :
33 Bâton % Résistance Terre :
30 Bâton % Résistance Feu :
30 Bâton % Résistance Eau :
30 Bâton % Résistance Air :
30 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
31 Bâton Résistance Poussée :
30 Bâton Résistance Terre JCJ :
30 Bâton Résistance Feu JCJ :
30 Bâton Résistance Eau JCJ :
30 Bâton Résistance Air JCJ :
30 Bâton Résistance Neutre JCJ :
30 Bâton % Résistance Terre JCJ :
30 Bâton % Résistance Feu JCJ :
30 Bâton % Résistance Eau JCJ :
30 Bâton % Résistance Air JCJ :
30 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
30 Bâton EffetsChance :
56 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
59 Bâton Armes(dommages Terre) :
78 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Air) :
56 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
112 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
56 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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