Quelles dagues pour un Sacrieur air/agilité de niveau 47 pour "Sagesse" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sacrieur air de niveau 47 pour agilité, sagesse et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et % résistance eau jcj.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
35 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
51 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
79 Dagues (dommages Neutre) :
98 Dagues DommagesDommages Terre :
36 Dagues Dommages Neutre :
35 Dagues Renvoie dommages :
35 Dagues Dommages Poussée :
35 Dagues Dommages Critiques :
35 Dagues Dommages Pièges :
35 Dagues Puissance Pièges :
35 Dagues RésistancesRésistance Terre :
37 Dagues Résistance Feu :
36 Dagues Résistance Eau :
36 Dagues Résistance Air :
36 Dagues Résistance Neutre :
37 Dagues % Résistance Terre :
35 Dagues % Résistance Feu :
35 Dagues % Résistance Eau :
35 Dagues % Résistance Air :
35 Dagues % Résistance Neutre :
35 Dagues Résistance Critiques :
35 Dagues Résistance Poussée :
35 Dagues Résistance Terre JCJ :
35 Dagues Résistance Feu JCJ :
35 Dagues Résistance Eau JCJ :
35 Dagues Résistance Air JCJ :
35 Dagues Résistance Neutre JCJ :
35 Dagues % Résistance Terre JCJ :
35 Dagues % Résistance Feu JCJ :
35 Dagues % Résistance Eau JCJ :
35 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
35 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
35 Dagues EffetsAgilité :
76 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
82 Dagues Armes(dommages Terre) :
89 Dagues (dommages Feu) :
91 Dagues (dommages Eau) :
100 Dagues (dommages Air) :
110 Dagues (dommages Neutre) :
119 Dagues DommagesDommages Terre :
77 Dagues Dommages Neutre :
76 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Poussée :
76 Dagues Dommages Critiques :
76 Dagues Dommages Pièges :
76 Dagues Puissance Pièges :
76 Dagues RésistancesRésistance Terre :
78 Dagues Résistance Feu :
77 Dagues Résistance Eau :
77 Dagues Résistance Air :
77 Dagues Résistance Neutre :
78 Dagues % Résistance Terre :
76 Dagues % Résistance Feu :
76 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
76 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
76 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues EffetsAgilité :
107 Dagues - Critère 1 Sagesse :
107 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
109 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
116 Dagues (dommages Eau) :
122 Dagues (dommages Air) :
125 Dagues (dommages Neutre) :
141 Dagues DommagesDommages Terre :
108 Dagues Dommages Neutre :
107 Dagues Renvoie dommages :
107 Dagues Dommages Poussée :
107 Dagues Dommages Critiques :
107 Dagues Dommages Pièges :
107 Dagues Puissance Pièges :
107 Dagues RésistancesRésistance Terre :
109 Dagues Résistance Feu :
108 Dagues Résistance Eau :
108 Dagues Résistance Air :
108 Dagues Résistance Neutre :
109 Dagues % Résistance Terre :
107 Dagues % Résistance Feu :
107 Dagues % Résistance Eau :
107 Dagues % Résistance Air :
107 Dagues % Résistance Neutre :
107 Dagues Résistance Critiques :
107 Dagues Résistance Poussée :
107 Dagues Résistance Terre JCJ :
107 Dagues Résistance Feu JCJ :
107 Dagues Résistance Eau JCJ :
107 Dagues Résistance Air JCJ :
107 Dagues Résistance Neutre JCJ :
107 Dagues % Résistance Terre JCJ :
107 Dagues % Résistance Feu JCJ :
107 Dagues % Résistance Air JCJ :
107 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
107 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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