Quel arc pour un Sacrieur air/agilité de niveau 46 pour "esquive pm" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sacrieur air de niveau 46 pour agilité, esquive pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et portée :
sans les armes éthérées.
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
48 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc Portée : :
48 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
48 Arc % Résistance Neutre :
48 Arc Résistance Critiques :
48 Arc Résistance Poussée :
48 Arc Résistance Terre JCJ :
48 Arc Résistance Feu JCJ :
48 Arc Résistance Eau JCJ :
48 Arc Résistance Air JCJ :
48 Arc Résistance Neutre JCJ :
48 Arc % Résistance Terre JCJ :
48 Arc % Résistance Feu JCJ :
48 Arc % Résistance Eau JCJ :
48 Arc % Résistance Air JCJ :
48 Arc % Rés. Neutre JCJ :
48 Arc EffetsAgilité :
48 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
48 Arc Portée : :
48 Arc - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
48 Arc RésistancesRésistance Neutre :
48 Arc % Résistance Terre :
48 Arc % Résistance Neutre :
48 Arc Résistance Critiques :
48 Arc Résistance Poussée :
48 Arc Résistance Terre JCJ :
48 Arc Résistance Feu JCJ :
48 Arc Résistance Eau JCJ :
48 Arc Résistance Air JCJ :
48 Arc Résistance Neutre JCJ :
48 Arc % Résistance Terre JCJ :
48 Arc % Résistance Feu JCJ :
48 Arc % Résistance Eau JCJ :
48 Arc % Résistance Air JCJ :
48 Arc % Rés. Neutre JCJ :
48 Arc EffetsAgilité :
13 Arc - Critère 1 Esquive PM :
13 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
23 Arc DommagesDommages Critiques :
13 Arc RésistancesRésistance Neutre :
15 Arc % Résistance Terre :
13 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
13 Arc Résistance Poussée :
13 Arc Résistance Terre JCJ :
13 Arc Résistance Feu JCJ :
13 Arc Résistance Eau JCJ :
13 Arc Résistance Air JCJ :
13 Arc Résistance Neutre JCJ :
13 Arc % Résistance Terre JCJ :
13 Arc % Résistance Feu JCJ :
13 Arc % Résistance Eau JCJ :
13 Arc % Résistance Air JCJ :
13 Arc % Rés. Neutre JCJ :
13 Arc Classe
mot absent : osamoda :
0 Arc Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.