Quelles dagues pour un Sacrieur Sagesse de niveau 44 pour "Portée :" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 44 pour sagesse, portée : et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et renvoie dommages.
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 37Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 41Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 35Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Agilité > 38Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 34Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
178 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
178 Dagues Portée : :
178 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
178 Dagues Renvoie dommages :
178 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
178 Dagues Dommages Critiques :
178 Dagues Dommages Pièges :
178 Dagues Puissance Pièges :
178 Dagues RésistancesRésistance Terre :
178 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
178 Dagues % Résistance Terre :
178 Dagues % Résistance Feu :
178 Dagues % Résistance Eau :
178 Dagues % Résistance Air :
178 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
178 Dagues Résistance Poussée :
178 Dagues Résistance Terre JCJ :
178 Dagues Résistance Feu JCJ :
178 Dagues Résistance Eau JCJ :
178 Dagues Résistance Air JCJ :
178 Dagues Résistance Neutre JCJ :
178 Dagues % Résistance Terre JCJ :
178 Dagues % Résistance Feu JCJ :
178 Dagues % Résistance Eau JCJ :
178 Dagues % Résistance Air JCJ :
178 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
178 Dagues EffetsSagesse :
32 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
47 Dagues (dommages Eau) :
53 Dagues (dommages Air) :
73 Dagues (dommages Neutre) :
90 Dagues DommagesDommages Terre :
33 Dagues Dommages Neutre :
32 Dagues Renvoie dommages :
32 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
32 Dagues Dommages Critiques :
32 Dagues Dommages Pièges :
32 Dagues Puissance Pièges :
32 Dagues RésistancesRésistance Terre :
34 Dagues Résistance Feu :
33 Dagues Résistance Eau :
33 Dagues Résistance Air :
33 Dagues Résistance Neutre :
34 Dagues % Résistance Terre :
32 Dagues % Résistance Feu :
32 Dagues % Résistance Eau :
32 Dagues % Résistance Air :
32 Dagues % Résistance Neutre :
32 Dagues Résistance Critiques :
32 Dagues Résistance Poussée :
32 Dagues Résistance Terre JCJ :
32 Dagues Résistance Feu JCJ :
32 Dagues Résistance Eau JCJ :
32 Dagues Résistance Air JCJ :
32 Dagues Résistance Neutre JCJ :
32 Dagues % Résistance Terre JCJ :
32 Dagues % Résistance Feu JCJ :
32 Dagues % Résistance Eau JCJ :
32 Dagues % Résistance Air JCJ :
32 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
32 Dagues EffetsSagesse :
178 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
178 Dagues Armes(dommages Terre) :
178 Dagues (dommages Feu) :
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178 Dagues Portée : :
178 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
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178 Dagues Dommages Critiques :
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178 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
178 Dagues Résistance Poussée :
178 Dagues Résistance Terre JCJ :
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178 Dagues Résistance Eau JCJ :
178 Dagues Résistance Air JCJ :
178 Dagues Résistance Neutre JCJ :
178 Dagues % Résistance Terre JCJ :
178 Dagues % Résistance Feu JCJ :
178 Dagues % Résistance Eau JCJ :
178 Dagues % Résistance Air JCJ :
178 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
178 Dagues Classe
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