Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 44 pour "Pods" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 44 pour chance, pods et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, pods et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 40Vitalité > 21Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Armes Pods :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
191 Armes (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
557 Armes (vol Eau) :
2 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
275 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
431 Armes (dommages Feu) :
537 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
457 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes (vol Eau) :
275 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
277 Armes Dommages Neutre :
278 Armes Renvoie dommages :
275 Armes Dommages Poussée :
275 Armes Dommages Critiques :
275 Armes Dommages Pièges :
275 Armes Puissance Pièges :
275 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
275 Armes % Résistance Feu :
275 Armes % Résistance Eau :
275 Armes % Résistance Air :
275 Armes % Résistance Neutre :
275 Armes Résistance Critiques :
275 Armes Résistance Poussée :
275 Armes Résistance Terre JCJ :
275 Armes Résistance Feu JCJ :
275 Armes Résistance Eau JCJ :
275 Armes Résistance Air JCJ :
275 Armes Résistance Neutre JCJ :
275 Armes % Résistance Terre JCJ :
275 Armes % Résistance Feu JCJ :
275 Armes % Résistance Eau JCJ :
275 Armes % Résistance Air JCJ :
275 Armes % Rés. Neutre JCJ :
275 Armes EffetsChance :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Pods :
274 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
430 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
730 Armes DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
277 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
274 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
274 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
274 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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