Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 44 pour "force" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur terre de niveau 44 pour force, force et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, force et % résistance neutre.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Intelligence > 40Effets
Force : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
707 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
322 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
322 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
322 Armes Résistance Air JCJ :
322 Armes Résistance Neutre JCJ :
322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes EffetsCoups Critiques :
352 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
707 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
326 Armes Résistance Eau :
327 Armes Résistance Air :
327 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
322 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
322 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
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322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes EffetsForce :
322 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
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322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes Classe
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