![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_37.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 37 pour "Agilité" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur eau de niveau 37 pour chance, agilité et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et prospection.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35
Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+2)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20
Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20
Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7
(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+15)
EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40
Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20
Intelligence : 1..20
Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/10 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
293 Armes - Critère 2 Prospection :
293 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
439 Armes (dommages Air) :
403 Armes (dommages Neutre) :
657 Armes DommagesDommages Terre :
295 Armes Dommages Neutre :
295 Armes Renvoie dommages :
293 Armes Dommages Poussée :
293 Armes Dommages Critiques :
293 Armes Dommages Pièges :
293 Armes Puissance Pièges :
293 Armes RésistancesRésistance Terre :
297 Armes Résistance Feu :
293 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
297 Armes % Résistance Terre :
293 Armes % Résistance Feu :
293 Armes % Résistance Eau :
293 Armes % Résistance Air :
293 Armes % Résistance Neutre :
293 Armes Résistance Critiques :
293 Armes Résistance Poussée :
293 Armes Résistance Terre JCJ :
293 Armes Résistance Feu JCJ :
293 Armes Résistance Eau JCJ :
293 Armes Résistance Air JCJ :
293 Armes Résistance Neutre JCJ :
293 Armes % Résistance Terre JCJ :
293 Armes % Résistance Feu JCJ :
293 Armes % Résistance Eau JCJ :
293 Armes % Résistance Air JCJ :
293 Armes % Rés. Neutre JCJ :
293 Armes EffetsChance :
220 Armes - Critère 1 Prospection :
220 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
348 Armes (dommages Feu) :
446 Armes (dommages Eau) :
344 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsChance :
475 Armes - Critère 1 Agilité :
475 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
496 Armes Armes(dommages Terre) :
572 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
575 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
778 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
477 Armes Renvoie dommages :
475 Armes Dommages Poussée :
475 Armes Dommages Critiques :
475 Armes Dommages Pièges :
475 Armes Puissance Pièges :
475 Armes RésistancesRésistance Terre :
478 Armes Résistance Feu :
475 Armes Résistance Eau :
475 Armes Résistance Air :
475 Armes Résistance Neutre :
478 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
475 Armes % Résistance Eau :
475 Armes % Résistance Air :
475 Armes % Résistance Neutre :
475 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
475 Armes Résistance Terre JCJ :
475 Armes Résistance Feu JCJ :
475 Armes Résistance Eau JCJ :
475 Armes Résistance Air JCJ :
475 Armes Résistance Neutre JCJ :
475 Armes % Résistance Terre JCJ :
475 Armes % Résistance Feu JCJ :
475 Armes % Résistance Eau JCJ :
475 Armes % Résistance Air JCJ :
475 Armes % Rés. Neutre JCJ :
475 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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