![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 37](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_37.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 37 pour "Fuite" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur terre de niveau 37 pour Force, Fuite et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et (dommages Neutre)
sans les incarnations.
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 35Intelligence > 8Effets
Force : 16..25Chance : 6..10Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Chance : -15Force > 35Agilité > 5Effets
Force : 33
Armes
(dommages Neutre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -10..-9Vitalité : -5Force > 37Effets
Force : 11..20Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 26..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
469 Armes Fuite :
459 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
613 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
633 Armes (dommages Air) :
647 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
460 Armes Dommages Neutre :
459 Armes Renvoie dommages :
459 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
459 Armes Puissance Pièges :
459 Armes RésistancesRésistance Terre :
461 Armes Résistance Feu :
459 Armes Résistance Eau :
459 Armes Résistance Air :
459 Armes Résistance Neutre :
461 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
459 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
459 Armes % Résistance Neutre :
459 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
459 Armes Résistance Feu JCJ :
459 Armes Résistance Eau JCJ :
459 Armes Résistance Air JCJ :
459 Armes Résistance Neutre JCJ :
459 Armes % Résistance Terre JCJ :
459 Armes % Résistance Feu JCJ :
459 Armes % Résistance Eau JCJ :
459 Armes % Résistance Air JCJ :
459 Armes % Rés. Neutre JCJ :
459 Armes EffetsForce :
590 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
599 Armes Armes(dommages Terre) :
697 Armes (dommages Feu) :
803 Armes (dommages Eau) :
744 Armes (dommages Air) :
757 Armes (dommages Neutre) :
590 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
591 Armes Dommages Neutre :
590 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
591 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
591 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Eau JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes EffetsForce :
274 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
294 Armes Fuite :
274 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
381 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
441 Armes DommagesDommages Terre :
276 Armes Dommages Neutre :
276 Armes Renvoie dommages :
274 Armes Dommages Poussée :
274 Armes Dommages Critiques :
274 Armes Dommages Pièges :
274 Armes Puissance Pièges :
274 Armes RésistancesRésistance Terre :
277 Armes Résistance Feu :
274 Armes Résistance Eau :
274 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
274 Armes % Résistance Feu :
274 Armes % Résistance Eau :
274 Armes % Résistance Air :
274 Armes % Résistance Neutre :
274 Armes Résistance Critiques :
274 Armes Résistance Poussée :
274 Armes Résistance Terre JCJ :
274 Armes Résistance Feu JCJ :
274 Armes Résistance Eau JCJ :
274 Armes Résistance Air JCJ :
274 Armes Résistance Neutre JCJ :
274 Armes % Résistance Terre JCJ :
274 Armes % Résistance Feu JCJ :
274 Armes % Résistance Eau JCJ :
274 Armes % Résistance Air JCJ :
274 Armes % Rés. Neutre JCJ :
274 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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