![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 33](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_terre_33.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 33 pour "agilité" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 33 pour agilité, agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et initiative.
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 13Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 10Agilité > 32Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 12Intelligence > 32Effets
Agilité : 16..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
289 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
289 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
289 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
289 Armes Résistance Feu JCJ :
289 Armes Résistance Eau JCJ :
289 Armes Résistance Air JCJ :
289 Armes Résistance Neutre JCJ :
289 Armes % Résistance Terre JCJ :
289 Armes % Résistance Feu JCJ :
289 Armes % Résistance Eau JCJ :
289 Armes % Résistance Air JCJ :
289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
289 Armes EffetsInitiative :
289 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Eau) :
418 Armes (dommages Air) :
391 Armes (dommages Neutre) :
593 Armes DommagesDommages Terre :
291 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
289 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
291 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
289 Armes % Résistance Feu :
289 Armes % Résistance Eau :
289 Armes % Résistance Air :
289 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
289 Armes Résistance Poussée :
289 Armes Résistance Terre JCJ :
289 Armes Résistance Feu JCJ :
289 Armes Résistance Eau JCJ :
289 Armes Résistance Air JCJ :
289 Armes Résistance Neutre JCJ :
289 Armes % Résistance Terre JCJ :
289 Armes % Résistance Feu JCJ :
289 Armes % Résistance Eau JCJ :
289 Armes % Résistance Air JCJ :
289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
289 Armes EffetsAgilité :
263 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
441 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
587 Armes DommagesDommages Terre :
265 Armes Dommages Neutre :
265 Armes Renvoie dommages :
263 Armes Dommages Poussée :
263 Armes Dommages Critiques :
263 Armes Dommages Pièges :
263 Armes Puissance Pièges :
263 Armes RésistancesRésistance Terre :
265 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
263 Armes Résistance Air :
263 Armes Résistance Neutre :
265 Armes % Résistance Terre :
263 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
263 Armes % Résistance Air :
263 Armes % Résistance Neutre :
263 Armes Résistance Critiques :
263 Armes Résistance Poussée :
263 Armes Résistance Terre JCJ :
263 Armes Résistance Feu JCJ :
263 Armes Résistance Eau JCJ :
263 Armes Résistance Air JCJ :
263 Armes Résistance Neutre JCJ :
263 Armes % Résistance Terre JCJ :
263 Armes % Résistance Feu JCJ :
263 Armes % Résistance Eau JCJ :
263 Armes % Résistance Air JCJ :
263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
263 Armes Classe
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