
Quelle épée pour un Sacrieur feu/intelligence de niveau 28 pour "Portée :" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sacrieur feu de niveau 28 pour intelligence, portée : et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et invocations.
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 48Effets
Force : 9..13Intelligence : 9..13
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 44Effets
Force : 7..11Intelligence : 7..11
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 42Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
120 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
120 Épée Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Neutre) :
120 Épée Portée : :
120 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
120 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée EffetsIntelligence :
34 Épée - Critère 1 Invocations :
34 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Épée (dommages Neutre) :
83 Épée DommagesRenvoie dommages :
34 Épée Dommages Poussée :
34 Épée Dommages Critiques :
34 Épée Puissance Pièges :
34 Épée RésistancesRésistance Terre :
34 Épée Résistance Neutre :
34 Épée % Résistance Terre :
34 Épée % Résistance Feu :
34 Épée % Résistance Eau :
34 Épée % Résistance Air :
34 Épée % Résistance Neutre :
34 Épée Résistance Critiques :
34 Épée Résistance Poussée :
34 Épée Résistance Terre JCJ :
34 Épée Résistance Feu JCJ :
34 Épée Résistance Eau JCJ :
34 Épée Résistance Air JCJ :
34 Épée Résistance Neutre JCJ :
34 Épée % Résistance Terre JCJ :
34 Épée % Résistance Feu JCJ :
34 Épée % Résistance Eau JCJ :
34 Épée % Résistance Air JCJ :
34 Épée % Rés. Neutre JCJ :
34 Épée EffetsIntelligence :
120 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
120 Épée Armes(dommages Terre) :
120 Épée (dommages Neutre) :
120 Épée Portée : :
120 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
120 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
120 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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